Общие сведения и термины
Турнир (соревнование)
Международный турнир для блокчейн-команд проводится в дисциплине "Кикер" (настольный футбол, барный футбол), в Москве, Россия, по адресу
 
Время старта игры
4 июня 2019 года, 17:00 по московскому времени.
 
Время окончания регистрации участников (Дедлайн)
4 июня 2019 года, 00:00 по московскому времени. Это время, когда заканчивается приём BUY-IN от участников. Турнир начнётся не менее чем через 12 часов после Дедлайна с целью возможного предупреждения участников об отмене турнира, если турнир будет отменён.
 
Перенос Дедлайна
При необходимости Организатор турнира может один раз перенести Дедлайн либо вперёд не более чем на 72 часа, либо назад, с таким расчётом, чтобы от текущего момента времени до нового Дедлайна был запас не менее 24 часов. Такой перенос возможен, если турнир ещё не завершён.
 
BUY-IN
Вступительный взнос для участия в турнире. Взнос совершается командой (или её спонсором) с уникального электронного адреса в основной сети Ethereum, путём вызова соответствующей функции смарт-контракта. Внесение BUY-IN означает, что Участник вошёл в турнир и стал Игроком

Размер BUY-IN для настоящего турнира - 111 ETH

До наступления Дедлайна команда может изъять свой BUY-IN путём вызова соответствующей функции смарт-контракта. После наступления Дедлайна, если турнир не отменён, BUY-IN изъять невозможно, он участвует в формировании суммы Приза

Если турнир отменён, команды должны изъять свой BUY-IN также вызвав функцию смарт-контракта (см. https://github.com/xyzmoney-tournaments)
 
Баланс контракта
Cумма всех BUY-IN игроков, сумма аккумулируется по адресу смарт-контракта в основной сети Ethereum
 
Приз
Cумма выплаты единственному Победителю. Размер Приза Победителя равен предопределённой доле баланса контракта, а именно - 70% для настоящего турнира; размер Приза окончательно определяется после завершения регистрации участников.

Единственный Победитель получает Приз целиком, оставшаяся часть баланса контракта предназначается в качестве денежного сбора для покрытия расходов на проведение настоящего турнира и подготовку последующих.
 
Участник турнира
Команда, направившая организатору Анкету участника (ссылка на страницу на сайте). Участник турнира и\или его представители, не вошедшие в число игроков турнира, не имеют права игры за игровым столом во время проведения турнира.
 
Игрок турнира
Участник турнира, который внес BUY-IN, вызвав соответствующую функцию смарт-контракта. Игрок турнира имеет право играть за игровым столом во время проведения турнира. Игрок турнира может изъять свой BUY-IN до наступления Дедлайна, также вызвав соответствующую функцию смарт-контракта. При этом его статус “Игрок турнира” меняется на статус “Участник турнира”.

Игрок может изъять свой BUY-IN после наступления Дедлайна, если турнир завершён без объявления Победителя по любой причине, также вызвав соответствующую функцию смарт-контракта.

Количество входов\выходов любого из игроков ДО наступления Дедлайна не ограничено.

Игрок турнира, ставший Победителем, самостоятельно изымает Приз после объявления Победителя Организатором турнира, вызвав соответствующую функцию смарт-контракта. (см. https://github.com/xyzmoney-tournaments)
 
Победитель турнира
Игрок турнира, победивший всех соперников турнира по правилам игры, установленным Организатором игры (Федерацией настольного футбола РФ).
 
Правила Игры
Свод стандартных и обязательных к исполнению Игроками требований, которые позволят определить среди них Победителя соревнования по дисциплине кикер (настольный\барный футбол). Правила игры соответствуют общемировым стандартам проведения соревнований по кикеру, устанавливаются Организатором игры (Федерацией настольного футбола РФ), оглашаются для всех игроков и участников на русском и английском языке, перед началом игры и контролируются квалифицированным судейским составом во время игры.
 
Минимальное количество игроков
15. Если количество игроков после наступления Дедлайна меньше этого количества, турнир автоматически отменяется
 
Агент турнира
посредник, привлекающий участников на турнир за вознаграждение, получаемое от Организатора (см. Руководство для Агентов турнира)
 
Отмена турнира
Отмена турнира производится смарт-контрактом автоматически, если после наступления Дедлайна минимальное количество игроков составило менее 15.
Турнир также может быть отменён Организатором при возникновении объективной причины.
В случае отмены турнира по любой причине игроки могут изъять свой BUY-IN вызвав соответствующую функцию смарт-контракта (см. Смарт-контракт турнира)
 
Завершение турнира
Турнир считается завершённым в двух случаях: если Победитель определён или если Победителя невозможно определить. О завершении турнира объявляет Организатор (см. п. Порядок завершения турнира, объявления и выплата Приза Победителю)
 
Владелец помещения
Владелец площадки (бар, лофт и т.п.), на которой проводится соревнование, предоставляющий эту площадь в аренду Организаторам турнира
UEC, unique entrance code

Входной код, который предоставляется участнику Организатором и\или Агентом турнира. предназначен для выяснения, каким Агентом турнира данный участник был привлечён к участию в турнире, а также для дополнительной идентификации участника, который совершил BUY-IN, вызвав соответствующую функцию смарт-контракта (о функциях смарт-контракта см. здесь).

Участник вводит UEC, полученный от Организатора турнира или от Посредника, при каждом обращении к смарт-контракту. При этом участник может вводить как один и тот же UEC, так и разные коды (например, в случае, если к моменту повторного входа в турнир участник сменил Посредника).

Впоследствии по последнему из входных кодов, введённых данным участником, Организатор турнира определяет, каким Посредником тот был привлечён.

Ещё до начала приёма BUY-IN Организатор турнира формирует комплект кодовых таблиц, содержащих эти UEC и раздаёт их Агентам турнира, привлекающим участников.

Кроме того, когда Организатор турнира привлекает участников самостоятельно, он, аналогично Агентам, использует одну из этих таблиц с UEC.

Привлекая участника на турнир, Агент (и\или Организатор) передаёт ему один из UEC, содержащихся в имеющейся у этого Агента кодовой таблице. Однажды переданный участнику код повторной передаче другому участнику не подлежит (хотя участник, получивший этот код, имеет право вводить его неоднократно при последующих входах в турнир).

Вступление в турнир участника (игрока) и выход из него
Порядок внесения\изъятия BUY-IN

В турнире принимают участие только те команды, которые внесли BUY-IN. После внесения BUY-IN команда должна проинформировать Организатора турнира о своём участии в турнире, заполнив анкету (ссылка на Анкету участника), в противном случае могут возникнуть сложности с допуском игроков на турнир или выводом средств, если команда станет Победителем

Внесение участником BUY-IN означает, что участник желает стать игроком турнира, согласен с настоящими Правилами проведения турнира и готов участвовать в турнире лично либо направить для участия в нём своего представителя (представителей), о чём он заранее уведомляет Организатора турнира в Анкете участника

Внесение BUY-IN производится участником с любого удобного ему адреса основной сети Ethereum. Впоследствии только адрес, с которого был внесён BUY-IN, может быть использован для возврата средств (при возникновении такой необходимости), а также для получения Приза в случае победы участника

Команды, желающие принять участие в турнире, вызывают функцию enter смарт-контракта турнира, при этом в поле Value указывают размер BUY-IN, а в поле Entrance code -- UEC, полученный от Организатора турнира или от Агента. (о функциях смарт-контракта см. здесь)

Вход в турнир может быть совершён только до наступления Дедлайна. Вход в турнир могут совершить также участники, ранее вышедшие из турнира (изъявшие свой BUY-IN), но пожелавшие вновь войти в него.

Выход из турнира может быть совершён игроком до наступления Дедлайна или в случае завершения турнира без объявления Победителя по любой причине. Выход из турнира осуществляется путём вызова игроком соответствующей функции смарт-контракта турнира и только с того с адреса игрока в сети Ehereum, с которого был совершена транзакция BUY-IN (о функциях смарт-контракта см. здесь https://github.com/xyzmoney-tournaments). При вызове функции изъятия BUY-IN смарт-контракт исполняет команду и переводит сумму вступительного взноса на указанный адрес. При этом участник исключается из числа игроков, но остаётся в списке участников.

Алгоритм смарт-контракта содержит счётчик, который позволяет однозначно и автоматически определять, сколько раз данный участник входил в турнир, а также находится ли этот участник в данный момент в турнире или вышел из него, забрав свой взнос. Наличие такого функционала смарт-контракта позволяет пресекать попытки участников повторно забрать свои взносы.

Порядок завершения турнира, объявления и выплата Приза Победителю
Турнир может быть завершен
либо путём объявления Победителя по истечении игры, либо без объявления Победителя. Первый подразумевает, что
Победитель определён, второй - если Победитель почему-либо не может быть определён.

Завершить турнир путём объявления Победителя можно не ранее чем через 19 часов после наступления Дедлайна. В противовес этому, завершить турнир без Победителя можно ещё до наступления Дедлайна.

Выплата Приза становится возможна только после официального и публичного объявления Победителя Организатором турнира.

Если Победитель объявлен, турнир завершается и Победитель самостоятельно изымает свой Приз, вызвав соответствующую функцию (takePrize) смарт-контракта.
После того, как Победитель объявлен,
Организатор имеет право изъять 30% баланса контракта, остающиеся в его распоряжении после вычета суммы Приза из полного баланса контракта.

Если Победителя невозможно определить, турнир завершается и игроки самостоятельно изымают свой BUY-IN, вызвав соответствующую функцию смарт-контракта.

При определении Победителя Организатор турнира официально и публично объявляет о нём, называя размер Приза, команду победителя по названию её проекта, проговаривает вслух (в микрофон) UEC команды победителя, выбирая его из списка на сайте турнира (Страница Игроков и Уведомлений турнира, Page Players and Tournament Notifications), вызывает функцию announceWinner контракта, задав ей в качестве аргумента адрес Победителя (тот адрес, с которого игрок, объявленный Победителем, вносил свой BUY-IN).
ВНИМАНИЕ

Изъятие BUY-IN возможно только на тот адрес в сети Ethereum, с которого внесение BUY-IN было совершено.

Изъятие Приза Победителем (иначе - выплата Приза) возможно только на тот адрес Победителя в сети Ethereum, с которого он, будучи участником, вносил BUY-IN.

Обо всех изменениях в турнире Организатор турнира незамедлительно сообщает на (Страница Игроков и Уведомлений турнира, Page Players and Tournament Notifications) и в телеграм-чате (ссылка)

Прочие правила турнира
  • Маркирование
  • Дополнительная мотивация
  • Требования к игрокам
  • Найм игроков
  • Для гостей и болельщиков
  • Планируемый сценарий турнира
  • Безопасность на турнире

Все блокчейн-проекты, которые на турнире защищают команды-игроки, получают маркер TR (True Reputation) сразу после истечения Времени приёма BUY-IN и объявления начала турнира Организатором.

Все блокчейн-проекты, которые на турнире защищают команды-игроки, получают маркер TR с весом “O” (True Reputation One) сразу после объявления Организатором об окончании турнира.

Блокчейн-проект команды, которая стала Победителем турнира получает маркер TR с весом Н: TRH (True Reputation Higher). Если Победитель стал обладателем маркера с таким весом дважды, на разных турнирах Организатора, его маркером становится TRH2

Для тех команд, чьи проекты сообщество считает необходимым выделить особо, Организаторы предоставляют на своём сайте опрос и дискуссионную площадку (например, опрос “Куда, когда и во что поедем играть” и\или опрос “Кому какой маркер и вес”).

По истечении текущего турнира и определения Победителя, его Организаторы, на основании заполненной до турнира Победителем Анкеты Участника, инициируют для сообщества рассмотрение и согласование вариантов мест и ориентировочных дат проведения турнира, а также дисциплину, по которой будет проводиться турнир (например, в виде опросе “Куда, когда и во что поедем играть”)..

Победитель текущего турнира, после согласования места и дисциплины, а также определения ориентировочных даты и времени проведения турнира, получает право претендовать на 3% от баланса контракта за вычетом суммы Приза следующего турнира.

При этом, на Победителя турнира возлагается обязанность по привлечению участников следующего турнира вместе с Организаторами

Определение и достижение консенсуса при предварительном согласовании следующего места и даты проведения турнира

В соответствие с Планируемым сценарием турнира Организатор турнира предлагает сообществу рассмотреть вариант даты, места и дисциплины проведения следующего турнира, который указан в Анкете Участника, которую перед началом турнира заполнял игрок, ставший Победителем. Сообщество (гости и участники турнира), на странице опроса в сети Internet выражают своё согласие или не согласие.

Голосование проводится в течение суток с момента объявления и результаты голосования сразу публикуются Организатором.

Недостижением консенсуса считается, если сообщество согласилось менее, чем на 80% хотя бы с одним из пунктов, предложенных Победителем: с датой, временем или дисциплиной

В случае недостижения консенсуса, за Победителем турнира право получения вознаграждения от баланса смарт-контракта за вычетом суммы Приза (см. п. Дополнительная мотивация) сохраняется, а следующее место, дисциплина турнира определяются Организатором

При необходимости до-согласования деталей, Организатор проводит до-согласование в сети Internet, путём опросов сообщества

Кто будет представлять интересы команды за игровым столом - полностью в компетенции и зоне ответственности команды, которая внесла Buy-In

Важно:

- уведомить организаторов турнира об игроке (игроках) заблаговременно - не позже чем за 2 часа до начала турнира, в Анкете Участника

- иным образом: уведомление предоставляется в формате "Имя", "аккаунт в Telegram" или "номер телефона в WhatsApp", "название команды или проекта", которую эти игроки будут представлять.

- уведомление об игроках направляются @Orrcc или в Telegram-чат

Замена игрока за 1час и 59 минут до турнира и ВО ВРЕМЯ турнира НЕ ДОПУСКАЕТСЯ. Команды нарушители дисквалифицируются, стартовый взнос НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ

 

Если по каким-либо причинам члены команды, внёсшей BUY-IN, не смогут присутствовать на турнире или выставить своего игрока за игровой стол, не возбраняется наём игрока, который будет представлять интересы команды в месте и во время проведения турнира.

Найм игрока (игроков) осуществляется командой самостоятельно, за свой счёт, с обязательным и заблаговременным (за два часа, не менее) уведомлением организаторов турнира об игроках (Имя, аккаунт в Telegram или номер телефона в WhatsApp, название команды или проекта, которую эти игроки будут представлять). Уведомление об игроках направляются @Orrcc или в Telegram-чат

Организатор матча (Федерация настольного футбола) может, но не обязана, оказать содействие в поиске и найме игроков для команд, при их обращении. Для упрощения процедуры, команда обращается к Организатору турнира, при необходимости найма игроков и Организатор, с помощью Федерации, предоставляет список готовых к найму игроков и оказывает содействие команде в обращении к ним. При этом, все договорные взаимоотношения команды и нанимаемых игроков - вне влияния Организатора турнира и Федерации.

Наим игрока ПОСЛЕ начала турнира, ВО ВРЕМЯ турнира, а также замена игрока ВО ВРЕМЯ турнира НЕ ДОПУСКАЮТСЯ. Команды нарушители дисквалифицируются, BUY-IN НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ

Посещение мероприятия для гостей и болельщиков свободное и ограничивается только вместительностью помещения, в котором будет проводится турнир. Организаторы планируют присутствие не менее 200 человек на турнире в Москве. Если количество посетителей будет существенно выше запланированного, Организаторы оставляют за собой право на внесение изменений в правила проведения турнира - изменить место и время проведения (если это не будет противоречить алгоритму смарт-контракта турнира), взимать дополнительную оплату за проход или ограничить доступ, и т.п. меры.

Участие в турнире за игровым столом для гостей и\или болельщиков НЕ ДОПУСКАЕТСЯ. Нарушители подлежат выводу за пределы зоны проводимого мероприятия. Нарушение же норм порядка, принятых при проведение подобных мероприятий, купируется или устраняется путём выдворения нарушителя с турнира, силами охраны Владельцев помещения, вплоть до привлечения полиции, со всеми вытекающими последствиями.

Видео и фотосъёмка непрофессиональным оборудованием во время турнира РАЗРЕШЕНЫ. Одно требование: не мешать участникам и гостям.

Планируемый сценарий турнира приведён здесь

Турнир будет проводиться в специально предназначенном для таких мероприятий помещении. Владельцы помещения несут полную ответственность за соблюдение норм противопожарной и санитарно-гигиенической безопасности, Москва - это крупнейший индустриальный, финансовый и культурный центр планеты, столица государства, работа полиции, спасательных и медицинских служб в котором соответствует законам страны и статусу мегаполиса. В городе проживает более 20 миллионов человек разной этнической принадлежности, национальности, цвета кожи, разреза глаз, вероисповеданий, политических и идеологических взглядов, сексуальной ориентации, возраста, пола, материального достатка и т.п., что не мешает им всем сосуществовать друг с другом и вместе с государством, имеющим многовековую историю и глубокие традиции.

Отказ от ответственности

Организатор турнира XYZMONEY не является налоговым или платёжным агентом ни одного из государств и взаимоотношения участников с законом стран пребывания самих команд и проекта - вне его компетенции.

Взаимоотношения участников с законом стран проведения турнира - в компетенции самих команд и их членов, прибывающих на территорию государства, где проводится турнир. Организатор не несёт ответственности по административно-правовым и\или уголовным последствиям, которые могут возникнуть для членов команд, гостей и\или игроков при нарушении ими законов страны пребывания

Участие в турнире не гарантирует никому из игроков победы и выигрыша Приза, решение об участии каждая команда принимает самостоятельно. Внесение BUY-IN турнира участником означает, что он согласен со всем вышеизложенным и принимает все риски на себя

Организатор игры

Игра проводится Федерацией настольного футбола, одним из лидеров компаний-организаторов в РФ турниров подобного рода. Судейский состав, оборудование для проведения матча, регламенты, объяснение и демонстрация правил игры, игровой регламент и определение Победителя по результатам соревнования - в компетенции Федерации.

Организатор турнира

DAO XYZMONEY, его представители до и после турнира: @Orrcc, Telegram-чат, WhatsUp +79161702816

Место проведения турнира Бар http://pivzavod77.ru
Адрес: Москва, Россия, 105082, Спартаковский переулок, 2, стр.1,
Координаты: 55,778487, 37,672379
НАЧАЛО ИГРЫ 14 мая 2019 года в 17:00 по московскому времени
FacebookInstagram